<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://truthtakestime.spaces.live.com/mmm2008-05-17_13.22/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2ftruthtakestime.spaces.live.com%2fcategory%2fVideoJuegos%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>&gt;[] Truth Takes Time &lt;o&gt;: VideoJuegos</title><description /><link>http://truthtakestime.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=catVideoJuegos</link><language>en-US</language><pubDate>Tue, 01 Jul 2008 03:35:58 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 01 Jul 2008 03:35:58 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://truthtakestime.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>7155016222159317719</live:id><live:alias>truthtakestime</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>I Love Rock 'n Roll!</title><link>http://truthtakestime.spaces.live.com/Blog/cns!634BB9585BF6AAD7!536.entry</link><description>&lt;div style="text-align:left"&gt;&lt;br&gt;&lt;img style="width:282px;height:211px" src="http://i15.photobucket.com/albums/a375/otro34/DSC00012.jpg" alt="Guitar Hero!" align=right border=1&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;span style="font-weight:bold"&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;racias al poder de la asombrosa cámara digital de mi Sony Ericsson K310i (xD), ahí tienen una foto de su servidor con su último juguetito: una Rock Guitar! Osea, la guitarra para jugar Guitar hero ps!!! Acá no venden el juego original, asi que me conformo con ésta (para qué decirlo, está muy buena), y por los 50 dólares que pagué no me siento tan mal de no tener el juego original. Anyway! Estoy más que enviciado con el bendito juego! Es INCREIBLE. Definitivamente el PS2 ES la mejor consola de todos los tiempos, no solamente tiene una alucinantemente enorme cantidad de juegos, sino que los tiene de todo tipo. Y Guitar Hero es una prueba del ingenio al que han podido llegar algunos con los videojuegos... esa sensación de tocar y que salga la música... jaja, no será una guitarra real, pero la sensación almenos... el juego es un 10 entero. No me bastó jugarme el GH1, me bajé el 2 y lo terminé rápido. Ahora estoy a la mitad del GH Encore: Rock Of The 80's, y desesperadamente pensando en el GH3. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Lo que me gustaría probar (al igual que con el DDR) es el modo multiplayer. Jugar un VS o en Co-op debe ser alucinante. Lo malo es el precio de la guitarra: otros 50 dólares más para jugar con mis amiguitos? No sé, hasta yo tengo un límite. Una cosa es comprarme otro dance pad, que cuesta 12 dolares, y oootra es gastar casi 4 veces eso para que mis amigos puedan jugar. Ya mucho hice con los otros 3 mandos del cubo... (jejeje, q maldito xD).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Anyway! Ultimamente me la pasaba jugando Resident Evil 4 un día, Half Life 2 al otro... Pokemon Diamond después... y btw en ningún juego estoy cerca a terminar; de la nada salió ésta joya que ha venido a tomar mis ratos libres. En el work todo lo que hago es pensar en regresar a mi casa para ponerme a jugar y, en mi salida para almorzar, antes de regresar al work, me toco unas 3 canciones... jaja, y es que el vicio me agarró feo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Me voy a seguir con el rock 'n roll!!!! O_o&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=7155016222159317719&amp;page=RSS%3a+I+Love+Rock+'n+Roll!&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=truthtakestime.spaces.live.com&amp;amp;GT1=truthtakestime"&gt;</description><comments>http://truthtakestime.spaces.live.com/Blog/cns!634BB9585BF6AAD7!536.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://truthtakestime.spaces.live.com/Blog/cns!634BB9585BF6AAD7!536.entry</guid><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 02:04:26 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://truthtakestime.spaces.live.com/blog/cns!634BB9585BF6AAD7!536/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://truthtakestime.spaces.live.com/Blog/cns!634BB9585BF6AAD7!536.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-09-06T02:09:30Z</dcterms:modified></item><item><title>In Loving Memory of A Patriot Who Saved The World...</title><link>http://truthtakestime.spaces.live.com/Blog/cns!634BB9585BF6AAD7!391.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;em&gt;Spoiler Alert! Contiene Indicios de la Trama del Juego &amp;quot;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&amp;quot; Para la Sony Playstation 2.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Nuestro paso por éste mundo es tan efímero que es muy bueno siempre tener en cuenta, como bien se dice, q hay q saber aprovechar las cosas cuando y como vienen... vivir el momento... Es cierto que la mayoría de las satisfacciones en este planeta tan cruel y real, vienen de cosas minúsculas... un abrazo, una sonrisa, un regalo de valor monetario insignificante, pero de uno grande sentimental. Bueno, no siempre es asi. Je. Las cosas mundanas también traen alegrias, satisfacción! Como una buena película o una gran serie, los video juegos también crean sensaciones dentro de nosotros, nos hacen sentir, nos llevan a mundos fuera del nuestro, y a veces hasta nos hacen sentir dentro de ellos...&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;Es una pena que mucha gente, especialmente adulta, no considere al entretenimiento audivisiual como algo más que una mera distracción. Si, te aleja del mundo real... pero precisamente eso es bueno! Unas escapadas de vez en cuando no hacen mal... pero siempre es bueno darse un autocontrol antes de que se transforme excesivo... &lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;No llevo mucho tiempo con mi Ps2 la vdd, nisiquiera va a ser un año. En mi búsqueda por cosas qué jugar, lo más obvio fue leerme todas las listas de &amp;quot;best ps2 games ever&amp;quot; que pudiera encontrar, y hacerme las referencias, para comprar esos juegos... Ciertamente, si no se han dado cuenta, esta entrada está dedicada al &amp;quot;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&amp;quot;, que si bien no es el &amp;quot;mejor&amp;quot; juego en la ps2, ciertamente compite por serlo, y es más, x serlo dentro de la historia de los video juegos. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Para los que no saben, los MGS son juegos Stealth más que de acción. Esto quiere decir que el chiste del juego no es matar y matar mismo shooter, sino pasar el juego escondido. Sinceramente, hay cientos de formas de pasar cada escena o nivel que tiene el juego... las opciones resultan muchisimas dado q cuentas con diversas armas, formas de combate, camuflaje y demás... puedes tirar una granada en el medio de un pelotó para hacerlos volar y no te vuelves a preocupar x ellos, como también puedes atrapar a uno e interrogarlo para que te de otra ruta de salida. La jugabilidad es fenomenal. Es tan entretenido q llama a pasarlo una y otra vez, simplemente x el hecho de hacer las cosas de diferentes formas... &lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;Pero lo que más llama la atención sobre los juegos de Hideo Kojima, no es su desde ya aluciante jugabilidad, increibles gráficos o sonido... es su historia y esa sensación de que estás viendo una producción millonaria de hollywood. Desde el momento en que pones el juego, las cosas se presentan misma película... y en realidad, muchas veces sentirás que más pasas el tiempo mirando las escenas de video que jugando :P . Una vez pasado el juego (en la versión Subsistance), activas la versión Demo Theatre, que te permite ver las escenas editadas a modo de una película de más de 3 horas O_o...&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;Yo sinceramente pienso que el creador de MGS fuma de la buena. MGS3 tiene tantos momentos alucinantes que LOST se queda chico. Si bien desde un 1er momento sabemos que el snake con quien jugamos NO es Solid Snake, sino el que eventualmente seria Big Boss (&amp;quot;The Greatest Soldier Who Ever Lived&amp;quot;), poco a poco vamos encariñándonos con él. Esta historia nos hace ver el lado humano de quien intentara llevar al mundo a la guerra, nos hace entender sus motivos, conocer su pasado y a quienes formaron parte de él. Sinceramente, Snake resulta ser algo vertical... mismo Ryan en The OC o Dean en Gilmore Girls, no es un chico muy abierto o alegre... es todo un Jack Bauer, pero acá lo vemos joven, recién formándose... en la misión que cambiaría su forma de ver al mundo para siempre. &lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;Es algo difícil entrar en el juego. Toma un buen par de horas llegar a un nivel donde puedas comenzar a &amp;quot;sentirlo&amp;quot;... comienza lento, sip. La 1ra parte es solamente para adaptarse al ambiente, la selva, el modo de supervivencia (tienes q comer prácticamente cualquier cosa x energía, y tienes q aprender a curarte)... pero una vez q comienza, no se detiene. Snake Eater puede dar la impresión de tener una narrativa lenta (ja! comentario como si fuese película, jajka xD), pero al ser un juego, si te demoras en alguna parte, obvio q va a parecer asi :P ... La historia en realidad se mueve bastánte rápido... y es al final donde uno se da cuenta cómo las acciones q ocurren frente a tus ojos, traen consecuencias terribles. &lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;En snake eater llaman la atención los personajes. Como resulta lento, en un comienzo solo te interesará saber de Snake... pero una vez q vayas conociendo a The Boss (que de lejos resulta en mejor y más interesante personaje del juego), Eva (cuando su relación se hace más profunda con Snake) y Ocelot, te darás cuenta de que el juego lleva la experiencia a todo otro nivel. También tenemos a The Cobras, colaboradores de The Boss, de los cuales destacan The End (en una de las mejores batallas contra un jefe jamás pensada en un video juego), y The Sorrow, quien resultaría ser padre de un personaje largamente conocido en la saga de MGS... la madre es The Boss. Quién será? jaja xD... Ya muchos deben saberlo. &lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;Pero bueno. Lo que me inspiró a escribir esta entrada no es todo lo anterior, sino el final del juego. Hasta antes de la pelea contra Volgin (la penúltima pelea y que todos pensaron sería la final, pero que para todo mega shocker no lo fue! :P ) yo le daba al juego uno... 9. Si, un sólido 9 la hace, y sin ver el final, la historia era ya excelente, los personajes me interesaban demasiado, la parte final del juego resulta de lo más exitante que puedes encontrar, es rápido, es adrenalina pura... lo unico que faltaba esi que el final feliz le ponga la fresita sobre el helado. Pero no fue así. Snake Eater es un juego Triste... muchas revelaciones que se dan hacia el final del juego te hacen pensar en lo injusta que puede ser la vida a veces... hasta con personajes dentro de un mundo virtual. A The Boss le quitan su hijo, Eva resulta ser espía china y DEJA a pobre snake ilusionado y enamorado... y lo más terrible de todo: la traición de The Boss no fue más que una treta armada por la CIA para recuperar The Philosophers legacy e impedir q caiga en manos chinas y/o soviéticas. La historia la consideraría un monstruo... América como la traidora más grande de su historia, y el Rusia como el monstruo capaz de detonar una bomba atómica en su suelo. Y ella tuvo que aguantar todo eso. Tuvo que fingir frente a Snake para hacerlo más fuerte, para prepararlo para lo que al final tendría que hacer: enfrentarse a ella y matarla. Porque su misión era morir o morir. A manos de Snake, o a causa del bombardeo de los MIG... ella no podría salir de ahi con vida... si eso ocurría, una guerra nuclear se desataría que prometía sumir al mundo en destrucción una vez más. ¿Y Todo por qué? Dinero. Poder. Las ganas de unos cuantos de controlar éste mundo, de controlar nuestras vidas... nadie sabe para quién trabaja... y Snake tuvo que aprenderlo de la peor manera posible... A causa de The Boss, su maestra, prácticamente su madre... la única mujer a la que amó. La que el mundo verá como un monstruo... y solamente él tendrá la verdad en su corazón. &lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;Todo un festival de lágrimas!! Que después me pongan &amp;quot;Way To Fall&amp;quot; de Starsailor fue para matarme!!! Qué canción para triste! Les juro q pocas veces habia llorado asi, y es la 1ra vez q lloro con un juego, jejeje. Lo que le siguió tmb es letal. La revelación de la verdad gracias a una conversación de Ocelot por teléfono... Con eso si salió un QUEEEEEEE de mi boca q se escuchó hasta arica, jejeje... &lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;Las últimas imágenes te muestran el adiós de Snake... dejando flores en el lugar dedicado a ella... y derramándo una lágrima por la patriota que salvó al mundo...&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=7155016222159317719&amp;page=RSS%3a+In+Loving+Memory+of+A+Patriot+Who+Saved+The+World...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=truthtakestime.spaces.live.com&amp;amp;GT1=truthtakestime"&gt;</description><comments>http://truthtakestime.spaces.live.com/Blog/cns!634BB9585BF6AAD7!391.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://truthtakestime.spaces.live.com/Blog/cns!634BB9585BF6AAD7!391.entry</guid><pubDate>Fri, 15 Dec 2006 03:24:07 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://truthtakestime.spaces.live.com/blog/cns!634BB9585BF6AAD7!391/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://truthtakestime.spaces.live.com/Blog/cns!634BB9585BF6AAD7!391.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-02-27T18:51:12Z</dcterms:modified></item></channel></rss>